Pengaruh motivasi bermain dan keberfungsian keluarga terhadap adiksi game online pada remaja

Ibtihaliyah, Najwah (2026) Pengaruh motivasi bermain dan keberfungsian keluarga terhadap adiksi game online pada remaja. Undergraduate thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

[thumbnail of Najwah Ibtihaliyah_11030122127 full.pdf] Text
Najwah Ibtihaliyah_11030122127 full.pdf
Restricted to Repository staff only until 7 October 2029.

Download (1MB)
[thumbnail of Najwah Ibtihaliyah_11030122127.pdf] Text
Najwah Ibtihaliyah_11030122127.pdf

Download (830kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh motivasi bermain dan keberfungsian keluarga terhadap adiksi game online pada remaja. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif korelasional. Data dikumpulkan melalui penyebaran kuesioner kepada 104 siswa MTs Hasan Munadi yang aktif bermain game online dan dipilih menggunakan teknik total sampling. Instrumen penelitian meliputi skala adiksi game online berdasarkan teori Young, skala motivasi bermain berdasarkan teori Yee, dan skala keberfungsian keluarga berdasarkan Family Assessment Device (FAD) dari Epstein. Data dianalisis menggunakan regresi linear berganda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa motivasi bermain dan keberfungsian keluarga secara simultan berpengaruh signifikan terhadap adiksi game online pada remaja. Secara parsial, motivasi bermain memiliki pengaruh positif dan signifikan dengan adiksi game online, sedangkan keberfungsian keluarga tidak memiliki pengaruh yang signifikan dengan adiksi game online. Motivasi bermain dan keberfungsian keluarga secara bersama-sama memberikan kontribusi sebesar 43,8% terhadap adiksi game online, sedangkan 56,2% dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian. Temuan ini menunjukkan bahwa motivasi bermain merupakan faktor yang lebih dominan dibandingkan keberfungsian keluarga dalam menjelaskan adiksi game online pada remaja. Implikasi penelitian ini menunjukkan pentingnya upaya pencegahan adiksi game online yang berfokus pada pengelolaan motivasi bermain serta pengembangan control diri remaja dalam menggunakan game online secara adaptif.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Creators:
Name Email NIM
Ibtihaliyah, Najwah najwahibtihaliyahh@gmail.com 11030122127
Contributors:
Contribution Name Email NIDN
Thesis advisor Fauziyah, Nailatin nailatin.fauziyah@uinsa.ac.id 2012067403
Thesis advisor Asiyah, Siti Nur st.nurasiyah@uinsa.ac.id 2027097201
Uncontrolled Keywords: Motivasi bermain; keberfungsian keluarga; adiksi game online; remaja
Subjects: Game Online
Remaja
Divisions: Fakultas Psikologi dan Kesehatan > Psikologi
Depositing User: Najwah Ibtihaliyah
Date Deposited: 07 Oct 2026 03:33
Last Modified: 07 Oct 2026 03:33
URI: https://digilib.uinsa.ac.id/id/eprint/92357

Actions (login required)

View Item
View Item