Perubahan perilaku bermain anak usia Sekolah Dasar di era digital: studi kasus masyarakat Desa Petisbenem

This item is published by Universitas Islam Negeri Sunan Ampel Surabaya

Mahmudah, Luly Alya (2026) Perubahan perilaku bermain anak usia Sekolah Dasar di era digital: studi kasus masyarakat Desa Petisbenem. Undergraduate thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

[img] Text
Luly Alya Mahmudah_10040322108 full.pdf
Restricted to Repository staff only until 8 May 2029.

Download (2MB)
[img] Text
Luly Alya Mahmudah_10040322108.pdf

Download (2MB)

Abstract

Penelitian ini menganalisis pergeseran perilaku bermain anak usia sekolah dasar di Desa Petisbenem dari tahun 1980 hingga 2026. Menggunakan metode kualitatif fenomenologi, studi ini mengeksplorasi transisi dari permainan tradisional komunal menuju permainan digital. Hasil penelitian menunjukkan bahwa era 1980-an didominasi interaksi fisik dan solidaritas sosial yang kuat, sementara tahun 2020– 2026 ditandai dengan ketergantungan tinggi pada gawai dan akses WiFi. Perubahan ini berdampak pada menurunnya interaksi verbal, lunturnya adab tradisional, dan munculnya gaya komunikasi yang lebih agresif. Teknologi digital telah menjadi "fakta sosial" yang menciptakan perilaku hibrida, di mana anak hadir secara fisik namun terputus secara sosial

Statistic

Downloads from over the past year. Other digital versions may also be available to download e.g. from the publisher's website.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Creators:
CreatorsEmailNIM
Mahmudah, Luly Alyalulyalya123@gmail.com10040322108
Contributors:
ContributionNameEmailNIDN
Thesis advisorAnshori, Isaisaanshori67@gmail.com2006056701
Subjects: Game Online
Masyarakat
Masalah sosial
Keywords: Perilaku bermain; era digital; anak Sekolah Dasar
Divisions: Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik > Sosiologi
Depositing User: Unnamed user with email lulyalya123@gmail.com
Date Deposited: 08 May 2026 04:15
Last Modified: 08 May 2026 04:15
URI: http://digilib.uinsa.ac.id/id/eprint/89464

Actions (login required)

View Item View Item