Peran Studio Ufotable dalam mempromosikan budaya Jepang melalui Anime Kimetsu no Yaiba (Swordsmith Village Arc) tahun 2023

Taufiqulhakim, Rajaa Yusuf (2026) Peran Studio Ufotable dalam mempromosikan budaya Jepang melalui Anime Kimetsu no Yaiba (Swordsmith Village Arc) tahun 2023. Undergraduate thesis, UIN Sunan Ampel Surabaya.

[thumbnail of Rajaa Yusuf Taufiqulhakim_10010222020 full.pdf] Text
Rajaa Yusuf Taufiqulhakim_10010222020 full.pdf
Restricted to Repository staff only until 8 September 2029.

Download (2MB)
[thumbnail of Rajaa Yusuf Taufiqulhakim_10010222020.pdf] Text
Rajaa Yusuf Taufiqulhakim_10010222020.pdf

Download (2MB)

Abstract

Penelitian ini di latarbelakangi oleh popularitas anime Kimetsu no Yaiba: Swordsmith Village Arc tahun 2023 yang diproduksi oleh Studio Ufotable sehingga masyarakat global tertarik dengan budaya Jepang. Anime ini tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga merepresentasikan berbagai elemen budaya tradisional Jepang seperti tradisi pandai besi (katanakaji), topeng Hyottoko, serta nilai-nilai sosial pada era Taisho. Anime ini, mempresentasikan budaya seperti katana, topeng tradisional Hyottoko, dan Arsitektur desa Jepang sehingga berhasil meningkatkan ketertarikan audiens internasional terhadap budaya Jepang, yang juga berdampak pada meningkatnya konsumsi produk budaya terkait. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana peran Studio Ufotable sebagai aktor non-negara dalam mempromosikan budaya Jepang melalui anime tersebut kepada audiens global, termasuk di Indonesia. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui studi dokumentasi dari berbagai sumber akademik dan media relevan. Teknik analisis data meliputi reduksi data, penyajian data, serta penarikan kesimpulan dan verifikasi. Temuan untuk menghasilkan analisis yang sistematis dan mendalam. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Studio Ufotable berperan aktif sebagai aktor non negara peran pendukung dari pemerintah budaya Jepang melalui penyajian visual yang detail dan autentik, penguatan narasi budaya dalam cerita, serta strategi distribusi global melalui platform streaming.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Creators:
Name Email NIM
Taufiqulhakim, Rajaa Yusuf rajaayusuf0504@gmail.com 10010222020
Contributors:
Contribution Name Email NIDN
Thesis advisor Nurika, RIzki Rahmadini rr.nurika@uinsby.ac.id 2025039001
Uncontrolled Keywords: Promosi budaya; studio Ufotable; Anime; aktor non-negara; budaya Jepang
Subjects: Hubungan Internasional
Budaya
Divisions: Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik > Hubungan Internasional
Depositing User: Rajaa Yusuf Taufiqulhakim
Date Deposited: 08 Sep 2026 03:15
Last Modified: 08 Sep 2026 03:15
URI: https://digilib.uinsa.ac.id/id/eprint/94336

Actions (login required)

View Item
View Item